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の採用・求人一覧

  • 大手企業と行う共創事業のフロントエンドエンジニア募集

    フロントエンドエンジニア

    大手企業と行う共創事業のフロントエンドエンジニア募集

    給与・報酬

    年収 600万円 ~ 1,000万円

    稼働時間

    09:00 ~ 18:30

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    リモート

    大手企業と行う共創事業のフロントエンドエンジニア募集

    株式会社dotD

    詳細を見る

    プロジェクトの特徴 顧客企業の業界はメーカーや金融、サービス業など多岐にわたりますが、プロジェクトの特徴として共通するのは、顧客が大企業でありながら、その中でも”新たな事業やサービスを創造するためのチャレンジングな取り組み”であることです。 また、お客様としても問題意識は持ちつつも、やるべきことがまだ明確に定まっていない、あいまいな状況でスタートするプロジェクトも多く、 - デザインシンキング、プロトタイピングによるプロジェクト推進 - 初期の検討フェーズからUI/UXデザイナーやエンジニアが参画し、ドキュメントワークだけではない、モックアップやプロトタイプを作り出していくアウトプット志向 - 短いサイクルで仮説検証を繰り返し、短期間で精度・品質を高めていくスピード感が進め方の特徴としてあげられます。 一例として、現在、私たちが大手自動車メーカーと推進しているプロジェクトでは、車両の企画・設計・製造にかかわる基幹システムの抜本的な刷新に取り組んでいます。 対象のシステムは、長年パッチワークをしながら使用を続ける中で、ブラックボックス化や非効率化、属人化が進むなど様々な問題を抱えながらも、一方で、業務の中枢を支え、複数部署にまたがる巨大なシステムであることから、なかなか抜本的な刷新が難しい状況にありました。 そのような中で、問題意識を持った現場社員の方の声を拾い上げる形でプロジェクトが始まり、私たちは、そういった現場の方々との対話を重ねながら、お客様自身も明確には持てていなかった、あるべき姿のイメージや要望をUI/UXデザイナーが徐々に形にし、その形に沿ってエンジニアがプロトタイプを作成し、短サイクルでの仮説検証を繰り返すことで、プロジェクトを推進しています。 また、別の大手メーカー企業との「デジタルキー」プロジェクトでは、事業構想策定からソフトウェア開発、セールス・マーケティング・カスタマーサクセスまで、文字通りEnd to Endで伴走を続け、事業化を実現しました。 勤務体系 フルリモート可

  • 大手企業と共に未来を創る!フロントエンドエンジニア募集

    フロントエンドエンジニア

    大手企業と共に未来を創る!フロントエンドエンジニア募集

    給与・報酬

    年収 600万円 ~ 1,000万円

    稼働時間

    80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

    雇用形態

    副業転職(業務委託から正社員)

    勤務形態

    リモート

    大手企業と共に未来を創る!フロントエンドエンジニア募集

    株式会社dotD

    詳細を見る

    プロジェクトの特徴 顧客企業の業界はメーカーや金融、サービス業など多岐にわたりますが、プロジェクトの特徴として共通するのは、顧客が大企業でありながら、その中でも”新たな事業やサービスを創造するためのチャレンジングな取り組み”であることです。 また、お客様としても問題意識は持ちつつも、やるべきことがまだ明確に定まっていない、あいまいな状況でスタートするプロジェクトも多く、 - デザインシンキング、プロトタイピングによるプロジェクト推進 - 初期の検討フェーズからUI/UXデザイナーやエンジニアが参画し、ドキュメントワークだけではない、モックアップやプロトタイプを作り出していくアウトプット志向 - 短いサイクルで仮説検証を繰り返し、短期間で精度・品質を高めていくスピード感が進め方の特徴としてあげられます。 一例として、現在、私たちが大手自動車メーカーと推進しているプロジェクトでは、車両の企画・設計・製造にかかわる基幹システムの抜本的な刷新に取り組んでいます。 対象のシステムは、長年パッチワークをしながら使用を続ける中で、ブラックボックス化や非効率化、属人化が進むなど様々な問題を抱えながらも、一方で、業務の中枢を支え、複数部署にまたがる巨大なシステムであることから、なかなか抜本的な刷新が難しい状況にありました。 そのような中で、問題意識を持った現場社員の方の声を拾い上げる形でプロジェクトが始まり、私たちは、そういった現場の方々との対話を重ねながら、お客様自身も明確には持てていなかった、あるべき姿のイメージや要望をUI/UXデザイナーが徐々に形にし、その形に沿ってエンジニアがプロトタイプを作成し、短サイクルでの仮説検証を繰り返すことで、プロジェクトを推進しています。 また、別の大手メーカー企業との「デジタルキー」プロジェクトでは、事業構想策定からソフトウェア開発、セールス・マーケティング・カスタマーサクセスまで、文字通りEnd to Endで伴走を続け、事業化を実現しました。 勤務体系 フルリモート可

  • 【取締役直轄】新規コーポレートSaaSをPMや会計士と作るプロダクトデザイナー

    UIデザイナー

    【取締役直轄】新規コーポレートSaaSをPMや会計士と作るプロダクトデザイナー

    給与・報酬

    年収 400万円 ~ 800万円

    稼働時間

    10:00 ~ 19:00

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    オフィス

    【取締役直轄】新規コーポレートSaaSをPMや会計士と作るプロダクトデザイナー

    株式会社WARC

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    - 新規プロダクトの体験の設計 - プロトタイピングの作成・検証 - デザインシステムの設計・構築・運用 - ユーザビリティの設計・改善 - エンジニアと連携した革新的な機能の創出 ※上記に限らず、適正やご意向に合わせてマネージャー/役員と相談しながら幅広くチャレンジしていただくこともできる環境です。 会社の定める業務 ※本人の希望を聞かずに転勤させることはありません。 会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む) ※本人の希望を聞かずに転勤させることはありません。

  • 【Web/UIデザイナー】BtoB SaaS リブランディング・UI刷新PJ

    UIデザイナー

    【Web/UIデザイナー】BtoB SaaS リブランディング・UI刷新PJ

    給与・報酬

    月給 21万円 ~ 52万円

    稼働時間

    70時間 ~ 104時間(週17.5 ~ 26時間)

    雇用形態

    業務委託

    勤務形態

    リモート

    【Web/UIデザイナー】BtoB SaaS リブランディング・UI刷新PJ

    heatbit合同会社

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    リブランディングに伴い、CI/VIデザイン、サービスサイトのWebデザイン、Web・モバイルアプリケーションのUIデザインのリードデザイナー兼プレイヤーを担っていただきます。 プロジェクト立ち上げ当初、プラットフォームとは別ブランドの独立したWebメディアとしてプロジェクトを進めていましたが、戦略の見直しに伴い、プラットフォームに統合・リブランディングすることになりました。 その経緯でロゴとステートメント案、カンプ等の一部のデザインはあるため、それを元にブラッシュアップ、リデザインをお願いします。 年内から年明けにかけてプラットフォームの一部コンテンツのオープン化とメディア機能の追加を行い、来年2月にはサービスサイトの全面刷新を予定しています。 サービスサイトリリース後は、プラットフォームのUI刷新とクロスプラットフォーム対応を順次推進していく計画です。 具体的な業務内容は以下の通りです。 * ワイヤーフレーム、カンプ、デザインガイドラインの制作 * サービスサイトのWebデザイン(デスクトップ、モバイル) * プラットフォームのUIデザイン(デスクトップ、モバイル) * インタラクションデザイン * メールテンプレートデザイン * KV等のグラフィックデザイン 業務の進め方としては、指示型ではなく、対話型でより良い解決策を共に考えていけるような協働を希望しています。また、競合他社との差別化を図るため、機能性と美しさを融合させ、ユーザーの感性に訴えかける魅力的なサービスを創造することを目指しています。

  • 最新!AppRouter/NextJSでSaaSを作るフロントエンド募集

    フロントエンドエンジニア

    最新!AppRouter/NextJSでSaaSを作るフロントエンド募集

    給与・報酬

    時給 3,000円 ~ 6,000円

    稼働時間

    160時間 ~ 180時間(週40 ~ 45時間)

    雇用形態

    業務委託

    勤務形態

    相談の上決定する

    技術スタック

    最新!AppRouter/NextJSでSaaSを作るフロントエンド募集

    フィシルコム株式会社

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    開発言語 :NextJS(App Router)・Typescript Styling  :TailwindCSS GraphQL. :Apollo Client デプロイ :AWS Amplify Validation :Zod UI    :Storybook (オプション)必要に応じて以下の技術をキャッチアップしてもらいます GraphQL API   :Postgraphile GraphQL Gateway:GraphQL Mesh アーキテクチャ  :モジュラモノリス パブリッククラウド:AWS(メイン), GCP フロントエンド  :TypeScript, Next.JS(App Router), Tailwind CSS, AWS Amplify バックエンド    :Go GraphQL     :PostGraphile, GraphQL Mesh コンテナ     :ECS on Fargate データベース    :Aurora Serverless v2(PostgreSQL) , DynamoDB 認証       :NextAuth ソースコード管理 :GitHub CI/CD      :GitHub Actions ペアプロ     :GitHub Copilot / ChatGPT IaC        :CDK for Terraform コミュニケーション:Google Workspace / Slack デザイン     :Figma 情報共有     :Notion チケット管理   :Linear app テックブログ   :Zenn(Publication) 技術ブログを公開しているので、そちらもご参照ください。 https://zenn.dev/p/ficilcom 東京オフィス ※リモートワーク可 リモートワークの場合はSlackをメインとしたコミュニケーションになります。

  • 【UIデザイナー】日本の飲食を支えるプロダクト

    UI/UXデザイナー

    【UIデザイナー】日本の飲食を支えるプロダクト

    給与・報酬

    時給 2,500円 ~ 5,000円

    稼働時間

    64時間 ~ 160時間(週16 ~ 40時間)

    雇用形態

    業務委託

    勤務形態

    リモート

    【UIデザイナー】日本の飲食を支えるプロダクト

    GMO OMAKASE株式会社

    詳細を見る

    会社のフェーズを大きく変えるためのプロダクト「OMAKASE」に関するデザイン・開発業務に関わっていただきます。 サービスをリリースして約5年が経ち、加盟店舗も400店舗近くにまで増えてきましたが、まだまだ一流の飲食店のための改善が必要です。 ベンチャーだからこその環境の中で、持ちうるスキルを存分に発揮していただき、会社のフェーズを大きく前に一緒に進められればと思います。 - 新規機能の開発、既存機能の改善に関わるデザイン、コーディング - 新規施策におけるデザインのサポート、デザイン設計 - (必要に応じ)顧客とのミーティングへの同行など - デザイン・マークアップ:html, CSS, haml, - 言語:Ruby, JavaScript - フレームワーク:Rails, React - DB:MySQL, Amazon Aurora - インフラ:AWS, Heroku - 管理:Github, Zenhub, Trello - コミュニケーション:Slack 各線渋谷駅 徒歩5分

  • 美容医療バーティカルSaaSの利便性を追求するUI/UXデザイナー

    UIデザイナー

    美容医療バーティカルSaaSの利便性を追求するUI/UXデザイナー

    給与・報酬

    時給 3,000円 ~ 8,000円

    稼働時間

    80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

    雇用形態

    副業転職(業務委託から正社員)

    勤務形態

    相談の上決定する

    美容医療バーティカルSaaSの利便性を追求するUI/UXデザイナー

    株式会社メディカルフォース

    詳細を見る

    美容クリニック向けバーティカルSaaS『medicalforce』のUX課題の特定とUIデザインの作成をお任せいたします ・UXリサーチ ・デザインコンセプトの策定 ・デザイン提案 ・ユーザー調査 ・プロトタイピング

  • 美容医療バーティカルSaaSの利便性を追求するUI/UXデザイナー

    UIデザイナー

    美容医療バーティカルSaaSの利便性を追求するUI/UXデザイナー

    給与・報酬

    時給 3,000円 ~ 8,000円

    稼働時間

    80時間 ~ 160時間(週20 ~ 40時間)

    雇用形態

    業務委託

    勤務形態

    相談の上決定する

    美容医療バーティカルSaaSの利便性を追求するUI/UXデザイナー

    株式会社メディカルフォース

    詳細を見る

    美容クリニック向けバーティカルSaaS『medicalforce』のUX課題の特定とUIデザインの作成をお任せいたします ・UXリサーチ ・デザインコンセプトの策定 ・デザイン提案 ・ユーザー調査 ・プロトタイピング

  • 【リードデザイナー】グローバルCtoCサービスのUI/UXデザイナー募集!

    UI/UXデザイナー

    【リードデザイナー】グローバルCtoCサービスのUI/UXデザイナー募集!

    給与・報酬

    年収 750万円 ~ 1,000万円

    稼働時間

    10:00 ~ 19:00

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    オフィス

    【リードデザイナー】グローバルCtoCサービスのUI/UXデザイナー募集!

    株式会社SODA

    詳細を見る

    現在、弊サービスのMAUは600万人を超え、年間GMVは数百億円規模にも上ります。世界中が熱狂する次のマーケットプレイスをつくるため、国内のCtoC(二次流通)サービスを基軸に、BtoCサービス(一次流通)や店舗展開、海外展開を行っております。 ミッション実現に向け、2023年10月に韓国企業KREAMとの戦略的パートナーシップを構築しました。そのうえで数年以内のスウィングバイIPOを目指す方針です。 弊サービスのUI/UXとビジュアルデザインに責任を持ち、お客さまの体験を作っていくのがデザインチームの仕事です。 プロダクトデザイナーは、単に画面上のデザインを作成するのではなく、プロダクトを通してお客様により良い体験を提供できることはもちろん、ビジネスへのインパクトを与える重要なポジションだと考えています。そのため、デザインスキルの向上のみならず、ユーザー視点とビジネス目標の間でバランスをとったデザイン思考が培えると思います。 - アプリ、WebのUI/UXデザイン制作 - PdMやエンジニアと連携してのプロダクト開発推進 - CXなど他部署への連携、ヒアリングを通じたUXにおける課題発見

  • EdTech事業 リードフロントエンドエンジニア(テクノロジー職)

    フロントエンドエンジニア

    EdTech事業 リードフロントエンドエンジニア(テクノロジー職)

    給与・報酬

    年収 600万円 ~ 1,100万円

    稼働時間

    09:30 ~ 18:00

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    オフィス

    EdTech事業 リードフロントエンドエンジニア(テクノロジー職)

    株式会社グロービス

    詳細を見る

    リードフロントエンジニアとして、良質なビジネス動画が学び放題のサブスクリプション型サービス「GLOBIS 学び放題/GLOBIS Unlimited」の開発や設計をリードしていただきます。 スクラムを採用しており、原則としてチームで開発を進めていただきます。希望や状況により、バックエンド、インフラ、モバイルアプリ領域に関わることも可能です。 - グロービスが保有するビジネス動画コンテンツサービスの「GLOBIS 学び放題」「GLOBIS Unlimited」のフロントエンド開発のリードを担当いただきます。 - スクラムチーム内にいるバックエンドエンジニアやアプリエンジニアと協力しながら、課題を自ら発見し、プロダクト改善を行っていただきます。 - アーキテクチャは React / TypeScript + Apollo Client (GraphQL) + Rails + AWS です。主に担当するものは React / TypeScript + Apollo Client (GraphQL) です。 https://unlimited.globis.co.jp/ - プロダクトマネジャー、デザイナーなどと協力しながら、フロントエンド領域における新機能・既存機能の開発リード - コード・設計レビュー、若手エンジニアの指導 - 事業戦略や技術トレンドを考慮した長期的なアーキテクチャ検討と構築推進 - 開発プロセス改善、フロー効率向上への取り組み - 技術的負債の継続的な解消活動、方針策定 - 言語/フレームワーク:Ruby, Ruby on Rails, React, TypeScript, GraphQL, Swift, Kotlin - テスト: RSpec - インフラ:AWS, GCP, Docker, Terraform - CI:CircleCI, GitHub Actions - コミュニケーション:Slack, Google Meet, Zoom - ドキュメント:Notion, JIRA, G suite - ​​LeSSでアジャイル開発を実施​ - MacBook Proを支給 - 27インチディスプレイ(オフィス)​ https://speakerdeck.com/globis_gdp/we-are-hiring-635c989b-5419-45fd-b866-14b5fca0ba4b グロービスは「自己実現の場の提供」を理念に掲げています。この理念の通り、自身のキャリアにとってのチャレンジを積極的に受け入れる文化が社内にあります。 フロントエンドエンジニアとしてサービスの成長および品質向上のための開発を推進いただきながら、本人の志向性に基づいた柔軟なキャリアパスが選択可能です。 テックリードやプロダクトの価値に責任を持つプロダクトマネージャーへのキャリアチェンジ、エンジニアリングマネージャーとしての開発組織のリードなど、業務を通じて多くの選択肢が存在します。 領域の「越境」を好む文化が社内に根付いているため、専門領域外の技術への挑戦や、異なる役割へのチャレンジもWelcomeな社風です。 積極的に自ら手を挙げることで、大きく成長できる機会を手にすることができます。 フルフレックス、リモートワークを活用しています。 09:30-10:30 slackやメール等の連絡確認 10:30-11:30 開発に際してビジネスサイドと打ち合わせ 12:00-13:00 ランチ 13:00-14:00 作業 14:00-16:00 チームスクラム 16:00-18:00 作業 良きコミュニティ・企業文化・関係性の実現に向け、テクノロジー職は週2日以上の所属拠点への出社を推奨とします。月1回東京拠点で全体会を開催しています。 ※上記は社会情勢を見ながら、変更の可能性があります。 日常業務から離れた環境で議論する取り組みです。 - グロービス・ウェイの理解 - 経営合宿(全社目標の自分事化) - 部門横断的なコミュニケーションとチームビルディング などを目的に実施しています。 ※年に一度、1泊2日にて実施しています。 ※同様の目的で部門内で実施する「部門リトリート」もあります。 1名

  • プロダクトデザイナー(MNG候補)

    UI/UXデザイナー

    プロダクトデザイナー(MNG候補)

    給与・報酬

    年収 850万円 ~ 1,000万円

    稼働時間

    10:00 ~ 14:00

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    相談の上決定する

    AI inside 株式会社

    詳細を見る

    ▍業務内容 DX Suite, Heylix, AnyData といった各プロダクトや、それらを横断した体験設計およびUIデザインに従事していただきます。プロダクトマネージャー、エンジニア、カスタマーサクセス担当などのチームメンバーと協力しながら、プロトタイプドリブンで素早く仮説検証を回し、プロダクトに落とし込んでいきます。社内にはUXリサーチとUIデザインどちらも経験豊富なデザイナーが在籍しており、ディスカッションを通じてクオリティを磨き込むことができます! 具体的には、以下業務をご担当いただきます。 - 各種リサーチ結果のインサイトに基づく仮説検証のためのプロトタイプ作成 - ソリューションの検証・評価(コンセプトテスト、ユーザビリティテスト等) - ユーザーフロー・情報設計、インタラクションデザイン - デザインシステムに基づいたUIデザイン 将来的には - プロダクトのデザイン戦略立案とデザイン品質の担保(クオリティコントロール)のための各種施策の企画と実行 - 事業やプロダクト拡大を見据えた組織設計 - デザインチーム、個人のパフォーマンスを最大化するためのカルチャー作り、各種施策の企画と実行 などにも寄与していっていただきたいと思っています! ▍使用ツール ・Figma / Figjam ・Adobe CC ・Slack ・Google Workspace

  • 【新ポジション/防災tech】imatomeの顧客体験を創るプロダクトデザイナー

    UI/UXデザイナー

    【新ポジション/防災tech】imatomeの顧客体験を創るプロダクトデザイナー

    給与・報酬

    年収 600万円 ~ 1,000万円

    稼働時間

    裁量労働制

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    リモート

    株式会社レスキューナウ

    詳細を見る

    プロダクトデザイナーとして、ビジョンやロードマップの策定段階からプロダクトマネージャーと伴走し、デザインを通して開発メンバーに方針を伝えていただく役割をお任せします。 - お客様の業務と多様な要望の中から、真の課題を見つけ出して、デザインを通した解決を図る - お客様の体験価値を意識した顧客分析とそれに基づくデザインの改善や仕様への落とし込み - imatomeサービスを災害対応時という特定条件下でも圧倒的に使いやすくするための改善、運用 - 開発チームと連携し、デザインの具体化および実装のサポート - Figmaを使ったimatomeサービスのWebサイト(PC‧スマートフォン)とスマホアプリ(iOS、Android)の継続的なUI/UXの改善活動 - ブランドガイドラインに基づいたデザインの策定と維持 - フルリモート環境  ※リモート希望の方は、ご自身で業務に支障の出ない固定インターネット回線をご用意いただきます。業務内容やご希望に応じて都内オフィスへの出社もご選択いただけます。 - Gather, miro, Notion, Slackでのコミュニケーション - MacBookPro M1 Max等、高スペックPCを用意。モニターやキーボードなどの物品貸与制度あり

  • すごいベンチャー100選出!「SmartESG」のプロダクトマネージャー

    プロダクトマネージャー

    すごいベンチャー100選出!「SmartESG」のプロダクトマネージャー

    給与・報酬

    時給 3,500円 ~ 10,000円

    稼働時間

    40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間)

    雇用形態

    副業転職(業務委託から正社員)

    勤務形態

    リモート

    すごいベンチャー100選出!「SmartESG」のプロダクトマネージャー

    シェルパ・アンド・カンパニー株式会社

    詳細を見る

    - 既存プロダクトを担当していただきます。 - SmartESGにおけるプロダクトマネージャーの役割は、可能性の評価をし、何を作るのかに責任を持ち、開発チームと協働しながら顧客にプロダクトを届けることです。 - 具体的には以下のような業務を担当していただきます。 - プロダクトビジョンや目標、ロードマップの策定 - ユーザーヒアリング、マーケットリサーチを行い、必要な機能や改善の企画立案 - 開発チケットの起案・優先順位付け - 要件定義 - メトリクス設計・データ分析 - 社内各チーム(マーケティング・セールス・サポート)との連携 - なお、以下のような業務はプロダクトマネージャーの役割に含まれません。 - 事業計画の策定や予算の管理 - 開発メンバーの人的マネジメント - キャンペーン設計や広告出稿などのマーケティング業務 - サービスサイトやLPなどのウェブディレクション業務 - ヘルプページやユーザー向け学習コンテンツの作成 - 新規機能の開発 - 大手企業からの問い合わせの急増で顕在化した課題の解決 - 国内外の外部プラットフォーマーとの連携 - セキュリティ等のリスクに対し 大手企業が安心して利用できる仕組みづくり 年齢層はスタートアップですが、比較的シニア(30〜40)のメンバーが多いです。 デザイナーやプロダクトマネジャーと職能横断チームで動き、サービス志向な開発経験を積むことができます。 要件を決め、UXとしてどうあるべきかといったところからチャレンジできる環境です。 雇用形態や職種に関わらず、活発に意見を出し合い、必要なものは即座に採用していくスタイルでチームも事業も成長しています。また、成功、失敗に問わずタイムリーに共有するオープンなカルチャーがあります。 SaaS企業にとって最も重要な顧客の成功「カスタマーサクセス」を最も重視しています。自社の成長には顧客の成功が最も近道であるという思想を、経営陣と従業員が心の底から信じて体現できる文化を構築しています。 顧客がより高度なESG経営を実現するためのプロダクト開発を実現します。「シェルパ」という会社名には、高みを目指す顧客に伴走し、スタートアップとして日々新しいIT技術を取り入れていく、という願いを込めています。 CEO杉本の「なぜこの事業をやるのか」「どんな世界を実現したいのか」という熱い想いについては、以下をぜひご覧ください! https://note.com/jun_sgmt/n/n25db2820c632 少しでもご興味をお持ちいただけましたら、ご連絡いただけると嬉しいです!

  • 正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    フロントエンドエンジニア

    正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    給与・報酬

    時給 3,500円 ~ 10,000円

    稼働時間

    40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間)

    雇用形態

    副業転職(業務委託から正社員)

    勤務形態

    リモート

    技術スタック

    正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    シェルパ・アンド・カンパニー株式会社

    詳細を見る

    **特定技術の開発経験があり、ドキュメントに沿って開発が進められる** **他領域やAWS等のインフラ周りの知見もあり、必要に応じて得意領域以外の開発も対応できる** **要件定義・設計などの上流工程の知見・経験があり、ビジネスサイドの意図を汲んで提案、設計などができる** ことが求められます 本ポジションでは、フロントエンド(React)を中心としたソフトウェア開発のプロフェッショナルとして活動し、当社製品群におけるフロントエンド開発や運用を担当します。フロントエンドに関する優れた専門性、および中規模以上のソフトウェアの開発・運用に関する素養を必要とします。 具体的には、以下のような業務を担当する可能性があります。 - 新規機能開発 - デザイナーとコミュニケーションを取りながらUI/UXの継続的な改善 - フロントエンドの設計、継続的なメンテナンス - フロントエンドのテスト設計と実施 - バックエンドのスキーマ設計(GraphQL) - 新規技術、コア技術、ライブラリに関する調査 クラウドインフラ:AWS(Serverless構成) Webアプリフレームワーク:React データベース:NoSQL, OpenSearch 監視:CloudWatch 構成管理:Amplify, Serverless Framework ログ収集・監査:CloudWatch, Cloudtrail 年齢層はスタートアップですが、比較的シニア(30〜40)のメンバーが多いです。 デザイナーやプロダクトマネジャーと職能横断チームで動き、サービス志向な開発経験を積むことができます。 要件を決め、UXとしてどうあるべきかといったところからチャレンジできる環境です。 少しでもご興味をお持ちいただけましたら、ご連絡いただけると嬉しいです!

  • 【シニア】正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    フロントエンドエンジニア

    【シニア】正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    給与・報酬

    時給 5,000円 ~ 7,500円

    稼働時間

    96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)

    雇用形態

    副業転職(業務委託から正社員)

    勤務形態

    リモート

    技術スタック

    【シニア】正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    シェルパ・アンド・カンパニー株式会社

    詳細を見る

    **特定技術の開発経験があり、ドキュメントに沿って開発が進められる** **他領域やAWS等のインフラ周りの知見もあり、必要に応じて得意領域以外の開発も対応できる** **要件定義・設計などの上流工程の知見・経験があり、ビジネスサイドの意図を汲んで提案、設計などができる** ことが求められます 本ポジションでは、フロントエンド(React)を中心としたソフトウェア開発のプロフェッショナルとして活動し、当社製品群におけるフロントエンド開発や運用を担当します。フロントエンドに関する優れた専門性、および中規模以上のソフトウェアの開発・運用に関する素養を必要とします。 具体的には、以下のような業務を担当する可能性があります。 - 新規機能開発 - デザイナーとコミュニケーションを取りながらUI/UXの継続的な改善 - フロントエンドの設計、継続的なメンテナンス - フロントエンドのテスト設計と実施 - バックエンドのスキーマ設計(GraphQL) - 新規技術、コア技術、ライブラリに関する調査 クラウドインフラ:AWS(Serverless構成) Webアプリフレームワーク:React データベース:NoSQL, OpenSearch 監視:CloudWatch 構成管理:Amplify, Serverless Framework ログ収集・監査:CloudWatch, Cloudtrail 年齢層はスタートアップですが、比較的シニア(30〜40)のメンバーが多いです。 デザイナーやプロダクトマネジャーと職能横断チームで動き、サービス志向な開発経験を積むことができます。 要件を決め、UXとしてどうあるべきかといったところからチャレンジできる環境です。 - 短期間のスプリント体制で顧客体験・デリバリースピード・開発体験全てを大事に - ユーザーヒアリングへの同席などユーザーと距離が近い - ペアプロ等を通して知の共有・開発方法・設計方法の共通認識づくり - 技術選定〜設計〜実装まで全てのフェーズを一気通貫で手がけられる 少しでもご興味をお持ちいただけましたら、ご連絡いただけると嬉しいです!

  • 【テクニカルリード】正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    フロントエンドエンジニア

    【テクニカルリード】正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    給与・報酬

    時給 5,000円 ~ 10,000円

    稼働時間

    96時間 ~ 160時間(週24 ~ 40時間)

    雇用形態

    副業転職(業務委託から正社員)

    勤務形態

    リモート

    技術スタック

    【テクニカルリード】正社員_ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)

    シェルパ・アンド・カンパニー株式会社

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    **特定技術の開発経験があり、ドキュメントに沿って開発が進められる** **他領域やAWS等のインフラ周りの知見もあり、必要に応じて得意領域以外の開発も対応できる** **要件定義・設計などの上流工程の知見・経験があり、ビジネスサイドの意図を汲んで提案、設計などができる** **チームメンバーのマネジメントやテクニカルなリードを取ることができる** ことが求められます 本ポジションでは、フロントエンド(React)を中心としたソフトウェア開発のプロフェッショナルとして活動し、当社製品群におけるフロントエンド開発や運用を担当します。フロントエンドに関する優れた専門性、および中規模以上のソフトウェアの開発・運用に関する素養を必要とします。 具体的には、以下のような業務を担当する可能性があります。 - 新規機能開発 - デザイナーとコミュニケーションを取りながらUI/UXの継続的な改善 - フロントエンドの設計、継続的なメンテナンス - フロントエンドのテスト設計と実施 - バックエンドのスキーマ設計(GraphQL) - 新規技術、コア技術、ライブラリに関する調査 クラウドインフラ:AWS(Serverless構成) Webアプリフレームワーク:React データベース:NoSQL, OpenSearch 監視:CloudWatch 構成管理:Amplify, Serverless Framework ログ収集・監査:CloudWatch, Cloudtrail 年齢層はスタートアップですが、比較的シニア(30〜40)のメンバーが多いです。 デザイナーやプロダクトマネジャーと職能横断チームで動き、サービス志向な開発経験を積むことができます。 要件を決め、UXとしてどうあるべきかといったところからチャレンジできる環境です。 - 短期間のスプリント体制で顧客体験・デリバリースピード・開発体験全てを大事に - ユーザーヒアリングへの同席などユーザーと距離が近い - ペアプロ等を通して知の共有・開発方法・設計方法の共通認識づくり - 技術選定〜設計〜実装まで全てのフェーズを一気通貫で手がけられる 少しでもご興味をお持ちいただけましたら、ご連絡いただけると嬉しいです!

  • 【大阪/ブリッジエンジニア】ベトナム子会社の品質向上をお任せします!

    フルスタックエンジニア

    【大阪/ブリッジエンジニア】ベトナム子会社の品質向上をお任せします!

    給与・報酬

    年収 400万円 ~ 800万円

    稼働時間

    10:00 ~ 19:00

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    オフィス

    【大阪/ブリッジエンジニア】ベトナム子会社の品質向上をお任せします!

    株式会社スマレジ

    詳細を見る

    オフショア開発(ベトナム子会社)での新機能の追加、品質の向上などを目的としたエンジニアの管理業務をメインにお任せします。 現在、ベトナム子会社では自社サービスの開発を一部担当しておりますが、今後は受託案件の獲得も視野に入れております。 例: - 本社のQA期間のFBバグをエンジニアに対し正しく伝える - 開発の進捗管理 - エンジニアのパフォーマンスの向上 - 難易度の高い開発に対するエンジニアへのサポート - ベトナムエンジニアがあげたMRに対するコードレビュー ※ベトナム出張の可能性あり ※従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める業務 ※本人の希望を考慮します PHP, JavaScript,TypeScript Laravel, CakePHP, Vue.js, React, jQuery VSCode, PhpStorm, Docker GitLab CI AWS(EC2, ECS, Aurora, S3, DynamoDB, ElastiCache, Lambda, SQS, SNS, StepFunction, Elastic BeanStalk等) GitLab(マージリクエストベースでレビューを実施) Google Workspace, Redmine, Slack, Jira

  • 【福岡/ブリッジエンジニア】ベトナム子会社の品質向上をお任せします!

    フルスタックエンジニア

    【福岡/ブリッジエンジニア】ベトナム子会社の品質向上をお任せします!

    給与・報酬

    年収 400万円 ~ 800万円

    稼働時間

    10:00 ~ 19:00

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    オフィス

    【福岡/ブリッジエンジニア】ベトナム子会社の品質向上をお任せします!

    株式会社スマレジ

    詳細を見る

    オフショア開発(ベトナム子会社)での新機能の追加、品質の向上などを目的としたエンジニアの管理業務をメインにお任せします。 現在、ベトナム子会社では自社サービスの開発を一部担当しておりますが、今後は受託案件の獲得も視野に入れております。 例: - 本社のQA期間のFBバグをエンジニアに対し正しく伝える - 開発の進捗管理 - エンジニアのパフォーマンスの向上 - 難易度の高い開発に対するエンジニアへのサポート - ベトナムエンジニアがあげたMRに対するコードレビュー ※ベトナム出張の可能性あり ※従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める業務 ※本人の希望を考慮します - 市営地下鉄空港線 「天神」駅(西口・3番出口)徒歩1分 - 西鉄 天神大牟田線 「福岡(天神)」駅(北口)徒歩1分 - 福岡パルコのとなり(西側) ※喫煙可能区域での業務なし(喫煙専用室設置) ※就業場所の変更の範囲:会社の定める場所 ※本人の希望を考慮します PHP, JavaScript,TypeScript Laravel, CakePHP, Vue.js, React, jQuery VSCode, PhpStorm, Docker GitLab CI AWS(EC2, ECS, Aurora, S3, DynamoDB, ElastiCache, Lambda, SQS, SNS, StepFunction, Elastic BeanStalk等) GitLab(マージリクエストベースでレビューを実施) Google Workspace, Redmine, Slack, Jira

  • 自由診療クリニック特化型DXツール『B4A』のUI/UXデザイナー(副業転職)

    UI/UXデザイナー

    自由診療クリニック特化型DXツール『B4A』のUI/UXデザイナー(副業転職)

    給与・報酬

    時給 3,000円 ~ 6,000円

    稼働時間

    40時間 ~ 160時間(週10 ~ 40時間)

    雇用形態

    副業転職(業務委託から正社員)

    勤務形態

    相談の上決定する

    技術スタック

    株式会社B4A

    詳細を見る

    自由診療クリニック特化型 電子カルテ・DXツール「B4A」(特許取得済)のUI/UXデザインをご担当いただきます - 自社開発SaaSのUI/UXデザイン(機能例:電子カルテ、決済、CRM等) - 導入先クリニックへのヒアリング同席 - ワイヤーフレームの作成 - 仕様策定(プロダクトマネジャー、エンジニアと協業) 等 - 2週間1スプリント。プランニング、デイリーMTG、振り返りを実施 - Google Workspace, Github, Slack, Jira, Notion, Figma - フロントエンドのUIフレームワークは、Material UIを使用中 - バーティカルSaaSのスタートアップであり、0→1フェーズの開発が多い - クリニックのスタッフが毎日使うシステムであり、高い安定性と優れたUI/UXが求められる - 顧客からのフィードバックを得る機会が多い フルリモート可

  • 【UIデザイナー】日本の飲食を支えるプロダクト

    UI/UXデザイナー

    【UIデザイナー】日本の飲食を支えるプロダクト

    給与・報酬

    年収 450万円 ~ 600万円

    稼働時間

    12:00 ~ 16:00

    雇用形態

    正社員

    勤務形態

    オフィス

    【UIデザイナー】日本の飲食を支えるプロダクト

    GMO OMAKASE株式会社

    詳細を見る

    会社のフェーズを大きく変えるためのプロダクト「OMAKASE」に関するデザイン・開発業務に関わっていただきます。 サービスをリリースして約5年が経ち、加盟店舗も400店舗近くにまで増えてきましたが、まだまだ一流の飲食店のための改善が必要です。 ベンチャーだからこその環境の中で、持ちうるスキルを存分に発揮していただき、会社のフェーズを大きく前に一緒に進められればと思います。 - 新規機能の開発、既存機能の改善に関わるデザイン、コーディング - 新規施策におけるデザインのサポート、デザイン設計 - (必要に応じ)顧客とのミーティングへの同行など - デザイン・マークアップ:html, CSS, haml, - 言語:Ruby, JavaScript - フレームワーク:Rails, React - DB:MySQL, Amazon Aurora - インフラ:AWS, Heroku - 管理:Github, Zenhub, Trello - コミュニケーション:Slack 各線渋谷駅 徒歩5分

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UIの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集をお探しの方へ

本ページでは、UIの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集の傾向・特徴から、UIについての概要、UI求人に役立つ資格やスキルなどをご紹介します。UIの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集をお探しの方もぜひ、あなたの次のキャリアステップを見つける手がかりとしてご活用ください。

UIの転職・正社員求人、副業・業務委託案件、募集の傾向・特徴

まずは、OffersにおけるUIの求人・案件の傾向・特徴をご紹介いたします。2024年7月9日現在、Offers上で募集しているUIの求人・案件数は203件(※公開求人・案件のみ)です。また、雇用形態別のUIの求人・案件数は次のとおりです。
  • UIの転職・正社員求人数:146件(※公開求人のみ)(※2024年7月9日現在)
  • UIの正社員(業務委託からスタートOK)求人・案件数:73件(※公開求人・案件のみ)(※2024年7月9日現在)
  • UIの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数:128件(※公開求人・案件のみ)(※2024年7月9日現在)

UIの求人・案件の年収・時給単価データ分布

UIの転職・正社員求人の年収データ分布

2024年7月9日現在、Offers上で募集しているUIのすべての転職・正社員求人:146件の最低年収、最高年収データ(※公開求人のみ)は次のとおりです。
  • UIの転職・正社員求人における最低年収:500万円
  • UIの転職・正社員求人における最高年収:2,000万円

UIの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数の時給単価データ分布

2024年7月9日現在、Offers上で募集しているUIの副業・フリーランス・業務委託求人・案件数:128件の最低時給単価、最高時給単価(※公開求人のみ)は次のとおりです。
  • UIの副業・フリーランス・業務委託求人・案件における最低時給単価:450円
  • UIの副業・フリーランス・業務委託求人・案件における最高時給単価:7,500円

UIの求人・案件における年収・時給単価データ分布

次に、OffersにおけるUIの求人・案件の年収・時給単価データ分布をご紹介いたします。2024年7月9日現在、Offers上で募集しているUIのすべての求人・案件:203件の年収データ分布(※公開求人のみ)は次のとおりです。

UIの転職・正社員求人における最低年収データ分布

2024年7月9日現在、Offers上で募集しているUIのすべての転職・正社員求人:146件の最低年収データ分布(※公開求人かつ最低年収が設定されている求人のみ)は次のとおりです。
  • 300万円〜349万円:0件
  • 350万円〜399万円:3件
  • 400万円〜449万円:15件
  • 450万円〜499万円:3件
  • 500万円〜549万円:17件
  • 550万円〜599万円:0件
  • 600万円〜649万円:13件
  • 650万円〜699万円:2件
  • 700万円〜749万円:15件
  • 750万円〜799万円:0件
  • 800万円〜849万円:3件
  • 850万円〜899万円:0件
  • 900万円〜949万円:0件
  • 950万円〜999万円:0件
  • 1,000万円〜1,049万円:1件
  • 1,050万円〜1,099万円:0件
  • 1,100万円〜1,149万円:0件
  • 1,150万円〜1,199万円:0件
  • 1,200万円〜1,249万円:0件
  • 1,250万円〜1,299万円:0件
  • 1,300万円〜1,349万円:0件
  • 1,350万円〜1,399万円:0件
  • 1,400万円〜1,449万円:0件
  • 1,450万円〜1,499万円:0件

UIの転職・正社員求人における最高年収データ分布

2024年7月9日現在、Offers上で募集しているUIのすべての転職・正社員求人:146件の最高年収データ分布(※公開求人かつ最高年収が設定されている求人のみ)は次のとおりです。
  • 300万円〜349万円:0件
  • 350万円〜399万円:0件
  • 400万円〜449万円:0件
  • 450万円〜499万円:0件
  • 500万円〜549万円:1件
  • 550万円〜599万円:1件
  • 600万円〜649万円:2件
  • 650万円〜699万円:1件
  • 700万円〜749万円:13件
  • 750万円〜799万円:3件
  • 800万円〜849万円:6件
  • 850万円〜899万円:2件
  • 900万円〜949万円:15件
  • 950万円〜999万円:4件
  • 1,000万円〜1,049万円:8件
  • 1,050万円〜1,099万円:0件
  • 1,100万円〜1,149万円:1件
  • 1,150万円〜1,199万円:0件
  • 1,200万円〜1,249万円:12件
  • 1,300万円〜1,349万円:0件
  • 1,350万円〜1,399万円:0件
  • 1,400万円〜1,449万円:0件
  • 1,450万円〜1,499万円:0件

UIの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数

さらに、OffersにおけるUIの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数の傾向をご紹介します。2024年7月9日現在、Offersで募集しているUIの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数は128件(※公開求人のみ)となっています。

UIの副業・業務委託・フリーランス求人・案件数における時給・単価データ分布

2024年7月9日現在、Offers上で募集しているUIの副業・業務委託・フリーランス求人・案件の時給・単価データ分布(※公開求人のみ)は次のようになっています。

UIの副業・業務委託・フリーランス求人・案件における最低時給・単価データ分布

  • 1,000円〜1,499円:0件
  • 1,500円〜1,999円:0件
  • 2,000円〜2,499円:0件
  • 2,500円〜2,999円:4件
  • 3,000円〜3,499円:10件
  • 3,500円〜3,999円:2件
  • 4,000円〜4,499円:10件
  • 4,500円〜4,999円:3件
  • 5,000円〜5,499円:9件
  • 5,500円〜5,999円:0件
  • 6,000円〜6,499円:2件
  • 6,500円〜6,999円:0件
  • 7,000円〜7,499円:0件
  • 7,500円〜7,999円:1件

UIの副業・業務委託・フリーランス求人・案件における最高時給・単価データ分布

  • 1,000円〜1,499円:0件
  • 1,500円〜1,999円:0件
  • 2,000円〜2,499円:0件
  • 2,500円〜2,999円:0件
  • 3,000円〜3,499円:0件
  • 3,500円〜3,999円:1件
  • 4,000円〜4,499円:3件
  • 4,500円〜4,999円:0件
  • 5,000円〜5,499円:5件
  • 5,500円〜5,999円:0件
  • 6,000円〜6,499円:9件
  • 6,500円〜6,999円:5件
  • 7,000円〜7,499円:4件
  • 7,500円〜7,999円:3件

UIとは何か?

UIの定義と役割

UIとは、ユーザーインターフェース(User Interface)の略称です。これは、人間とコンピューターシステムの間の相互作用を可能にする仕組みのことを指します。UIの役割は、ユーザーがシステムを効率的かつ直感的に操作できるようにすることにあります。優れたUIデザインは、ユーザーの体験を向上させ、製品やサービスの価値を高めるのに不可欠な要素となっています。

UIは、ソフトウェアやウェブサイト、モバイルアプリケーションなど、さまざまな分野で重要な役割を果たしています。例えば、スマートフォンの画面上のアイコンや、パソコンのデスクトップ上のフォルダなども、UIの一部です。これらの要素が適切にデザインされていることで、ユーザーは迷うことなく目的の操作を行えるのです。

UIの重要性は、テクノロジーの進化とともにますます高まっています。複雑な機能を持つシステムであっても、優れたUIデザインによって、ユーザーは簡単に操作できるようになります。このため、多くの企業がUIデザインに注力し、ユーザー満足度の向上を図っているのです。

UIの歴史:CUIとGUI

UIの歴史を振り返ると、大きく分けて2つの種類があります。それがCUI(Character User Interface)とGUI(Graphical User Interface)です。CUIは文字ベースのインターフェースで、初期のコンピューターシステムで主に使用されていました。一方、GUIはグラフィカルな要素を用いたインターフェースで、現代のデジタル機器で広く採用されています。

CUIは1960年代から1970年代にかけて主流でした。ユーザーはキーボードを使って文字コマンドを入力し、システムを操作していました。この方式は、専門知識を持つユーザーには効率的でしたが、一般ユーザーにとっては扱いが難しいという課題がありました。

GUIが登場したのは1970年代後半です。Xerox社のパロアルト研究所(PARC)で開発された「Xerox Alto」が、初めてGUIを採用したコンピューターとして知られています。その後、Apple社のMacintoshやMicrosoft社のWindowsがGUIを採用し、一般ユーザーにも使いやすいコンピューターが普及していきました。

UIとUXの違い

UIとUX(User Experience)は、しばしば混同されることがありますが、実際には異なる概念です。UIがユーザーとシステムの接点となる部分を指すのに対し、UXはユーザーが製品やサービスを利用する際の総合的な体験を指します。つまり、UIはUXの一部であり、UXを構成する重要な要素の一つと言えるでしょう。

例えば、あるウェブサイトのUIが美しくデザインされていても、ページの読み込みに時間がかかったり、目的の情報にたどり着くまでに多くのクリックが必要だったりすると、UXは良好とは言えません。逆に、シンプルなUIであっても、ユーザーが求める情報に素早くアクセスでき、ストレスなく操作できれば、UXは高評価となるでしょう。

UIデザイナーとUXデザイナーの役割も異なります。UIデザイナーは主に視覚的な要素や操作性に焦点を当てますが、UXデザイナーはユーザーの行動パターンや心理を分析し、全体的な体験を設計します。ただし、優れた製品やサービスを生み出すためには、UIとUXの両方に配慮することが不可欠です。

優れたUIデザインのポイント

UIデザインの4つの原則

優れたUIデザインを実現するためには、いくつかの重要な原則があります。ここでは、広く認知されている4つの原則について説明します。これらの原則を理解し、適切に適用することで、ユーザーにとって使いやすく、魅力的なUIを作り出すことができます。

1. シンプリシティ:不要な要素を排除し、必要最小限の要素でデザインを構成することです。シンプルなデザインは、ユーザーの認知負荷を軽減し、操作の効率を高めます。例えば、Google検索のホームページは、シンプリシティの代表例と言えるでしょう。

2. 一貫性:デザインの要素や操作方法を統一することで、ユーザーの学習コストを減らし、直感的な操作を可能にします。例えば、アイコンのデザインや配置、色使いなどを一貫させることで、ユーザーは迷うことなく操作できるようになります。

3. フィードバック:ユーザーの操作に対して適切な反応を返すことで、システムの状態を理解しやすくします。ボタンを押したときの視覚的な変化や、操作完了時のメッセージ表示などが、フィードバックの例です。

4. フォーギブネス:ユーザーのミスを予測し、簡単に修正できるようにすることです。例えば、「元に戻す」機能や、重要な操作前の確認ダイアログなどが、フォーギブネスを実現する方法です。

情報過多を避ける方法

UIデザインにおいて、情報過多(Information Overload)を避けることは非常に重要です。ユーザーに必要以上の情報や選択肢を提示すると、かえって混乱を招き、ストレスを与えてしまう可能性があります。以下に、情報過多を避けるためのいくつかの方法を紹介します。

まず、情報の優先順位付けを行うことが大切です。ユーザーにとって最も重要な情報や機能を特定し、それらを目立つ位置に配置します。例えば、ウェブサイトのホームページでは、ユーザーが最も頻繁に利用する機能やコンテンツを上部に配置し、それ以外の情報は下部やサブページに移動させるといった工夫が考えられます。

次に、情報をグループ化することも効果的です。関連する情報や機能をまとめることで、ユーザーが必要な情報を見つけやすくなります。例えば、メニューバーで類似の機能をカテゴリー別にまとめたり、ダッシュボードで関連データをグラフや表で視覚的にグループ化したりする方法があります。

ユーザー目線でのデザイン方法

UIデザインにおいて、ユーザー目線でのアプローチは非常に重要です。ユーザーの立場に立って考えることで、より使いやすく、直感的なインターフェースを作ることができます。以下に、ユーザー目線でのデザイン方法をいくつか紹介します。

まず、ユーザーリサーチを行うことが大切です。ターゲットユーザーの特性や行動パターン、ニーズを理解することで、適切なUIデザインを選択できます。アンケート調査やインタビュー、ユーザーの行動観察などの手法を用いて、詳細な情報を収集します。

次に、ペルソナの作成が効果的です。ペルソナとは、典型的なユーザーを仮想的に設定したものです。年齢、職業、趣味、技術スキルなどの属性を設定し、そのユーザーの視点からUIを評価します。これにより、より具体的なユーザー像を念頭に置いてデザインを進めることができます。

デバイスごとのUI最適化

現代のデジタル環境では、ユーザーは様々なデバイスを使用してコンテンツにアクセスします。そのため、UIデザインはデバイスごとに最適化する必要があります。スマートフォン、タブレット、デスクトップPCなど、それぞれのデバイスの特性に合わせたUIデザインが求められます。

例えば、スマートフォンのUIデザインでは、画面サイズが小さいことを考慮し、タップしやすい大きさのボタンを使用したり、スクロールを最小限に抑えたりする工夫が必要です。一方、デスクトップPCのUIでは、大画面を活かしてより多くの情報を一度に表示することができます。

レスポンシブデザインの採用も、デバイスごとのUI最適化に有効です。これは、画面サイズに応じてレイアウトが自動的に調整される技術で、異なるデバイスで一貫したユーザー体験を提供することができます。ただし、単純にサイズを変更するだけでなく、各デバイスの使用状況や操作方法の違いも考慮に入れる必要があります。

ユーザビリティテストの重要性

UIデザインにおいて、ユーザビリティテストは非常に重要な役割を果たします。これは、実際のユーザーに製品やサービスを試用してもらい、その使いやすさや効率性を評価する方法です。ユーザビリティテストを通じて、デザイナーやプログラマーが気づかなかった問題点を発見し、改善につなげることができます。

ユーザビリティテストの方法はさまざまですが、一般的には以下のような手順で行われます。まず、テストの目的を明確にし、適切なユーザーグループを選定します。次に、特定のタスクをユーザーに与え、その実行過程を観察します。この際、ユーザーの行動や発言を記録し、後で分析します。

テスト結果の分析では、ユーザーが躓いた箇所や、予想外の使い方をした部分に注目します。これらの情報をもとに、UIの改善点を洗い出し、デザインの修正を行います。ユーザビリティテストは、開発の初期段階から定期的に行うことが理想的です。早い段階で問題を発見し、修正することで、開発コストの削減にもつながります。

UIデザインを向上させるための実践方法

実践を重ねることの重要性

UIデザインの技術を向上させるためには、理論を学ぶだけでなく、実践を重ねることが非常に重要です。実際にデザインを作成し、それを評価し、改善していく過程を繰り返すことで、より優れたUIを生み出す能力が磨かれていきます。以下に、実践を通じてUIデザインスキルを向上させるための方法をいくつか紹介します。

まず、個人プロジェクトに取り組むことをお勧めします。自分の興味のある分野や、日常生活で感じた不便さを解決するようなアプリやウェブサイトのUIをデザインしてみましょう。この過程で、アイデアの具現化や、ユーザーのニーズを考慮したデザインの実践ができます。

次に、デザインコミュニティに参加することも効果的です。オンラインのデザインプラットフォームやSNSで自作のUIデザインを共有し、他のデザイナーからフィードバックをもらうことで、新たな視点や改善点を見出すことができます。また、他のデザイナーの作品を参考にすることで、最新のトレンドや技術を学ぶこともできます。

有名なサービスから学ぶ

UIデザインの技術を向上させる上で、成功している有名なサービスから学ぶことは非常に有効です。これらのサービスは、多くのユーザーに支持されているだけでなく、常に進化を続けているため、最新のUIデザインのトレンドや効果的な手法を学ぶことができます。以下に、いくつかの有名サービスのUIデザインから学べるポイントを紹介します。

まず、Googleの検索エンジンのUIは、シンプリシティの代表例として挙げられます。必要最小限の要素だけを配置し、ユーザーが目的の操作(検索)に集中できるようデザインされています。また、検索結果ページでは、情報の優先順位付けが明確に行われており、ユーザーが求める情報にすぐにアクセスできるようになっています。

次に、Amazonのeコマースサイトは、大量の商品情報を効果的に表示する方法の好例です。カテゴリー別の整理、フィルター機能、おすすめ商品の表示など、ユーザーが欲しい商品を見つけやすくするための工夫が随所に見られます。また、「1-Click注文」のような革新的な機能は、ユーザビリティを極限まで高めた例として注目に値します。

Instagramのモバイルアプリは、視覚的な情報を中心としたUIデザインの成功例です。シンプルな操作性と美しい画像表示を両立させ、ユーザーの写真共有体験を最大化しています。また、ストーリー機能やリール機能など、新しい要素を追加する際も、既存のUIと調和させながら導入している点も参考になります。

SpotifyのUIデザインは、大量の音楽コンテンツを効果的に管理し、ユーザーに提示する方法を示しています。パーソナライズされたプレイリストの推薦や、直感的な操作性を持つプレーヤーなど、ユーザーの音楽体験を向上させるための工夫が随所に見られます。また、デスクトップアプリとモバイルアプリで一貫したデザインを維持しながら、それぞれのデバイスの特性に合わせた最適化も行っています。

これらの有名サービスのUIデザインを分析する際は、単に見た目をまねるのではなく、なぜそのようなデザインが採用されているのか、どのようにユーザーの行動や心理に影響を与えているのかを深く考察することが重要です。また、これらのサービスが定期的にUIを更新していることにも注目し、変更の理由や効果についても考えてみるとよいでしょう。

ただし、有名サービスのUIデザインを参考にする際は、自分のプロジェクトの特性や目的に合わせて適切にアレンジすることが大切です。単純な模倣ではなく、そのデザインの背後にある原理や考え方を理解し、自分のプロジェクトに適用することが、UIデザインスキルの向上につながります。

UIの最新トレンドと将来性

タッチインターフェースの進化

タッチインターフェースは、スマートフォンやタブレットの普及とともに急速に発展し、現在のUIデザインにおいて中心的な役割を果たしています。最新のトレンドでは、より直感的で自然な操作を可能にする新しいタッチインターフェース技術が登場しています。これらの技術は、ユーザーとデバイスの間のインタラクションをさらに豊かなものにし、UIの可能性を大きく広げています。

例えば、3D Touchや感圧式タッチスクリーンの技術は、ユーザーが画面を押す強さを感知し、それに応じて異なる操作を可能にします。この技術により、UIデザイナーは新しい次元の操作性を設計できるようになりました。アプリのアイコンを強く押すことで、クイックアクションメニューを表示させるなど、より効率的な操作が可能になっています。

また、ハプティックフィードバック技術の進化も注目に値します。これは、タッチ操作に対して微細な振動を返す技術で、物理的なボタンを押しているような感覚をユーザーに与えます。この技術により、画面上の仮想キーボードでのタイピングがより自然に感じられるようになるなど、UIの使用感が大きく向上しています。

パーセプチュアルユーザインターフェース(PUI)の導入

パーセプチュアルユーザインターフェース(PUI)は、人間の知覚や認知能力を活用して、より自然で直感的なインタラクションを可能にする新しいUIの形態です。PUIは、ジェスチャー認識、顔認識、視線追跡などの技術を組み合わせて、ユーザーの意図をより正確に理解し、それに応じた反応を返すことを目指しています。

例えば、ジェスチャー認識技術を用いたUIでは、ユーザーは手や体の動きでデバイスを操作することができます。これにより、物理的なボタンやタッチスクリーンに触れることなく、空中で操作を行うことが可能になります。この技術は、バーチャルリアリティ(VR)やオーグメンテッドリアリティ(AR)の分野で特に注目されており、より没入感のある体験を提供することができます。

顔認識技術を活用したUIでは、ユーザーの表情や視線の動きを読み取り、それに応じてインターフェースを調整することが可能です。例えば、ユーザーが画面を見ていない時は自動的にスクリーンをオフにしたり、ユーザーの表情に応じて適切なコンテンツを推薦したりすることができます。

音声ユーザインターフェース(VUI)の可能性

音声ユーザインターフェース(VUI)は、音声認識と自然言語処理技術の進歩により、急速に発展している分野です。VUIは、ユーザーが音声コマンドを使用してデバイスやアプリケーションを操作することを可能にします。この技術は、特にスマートスピーカーやバーチャルアシスタントの分野で広く採用されていますが、その可能性はさらに広がりつつあります。

VUIの最大の利点は、ハンズフリーで操作できることです。これにより、運転中や料理中など、手が塞がっている状況でもデバイスを操作することが可能になります。また、視覚障害を持つユーザーにとっても、VUIは非常に有用なインターフェースとなります。

最新のVUI技術では、単純なコマンド認識だけでなく、より自然な会話形式での対話が可能になっています。機械学習と人工知能の発展により、VUIはユーザーの意図をより正確に理解し、適切な応答を返すことができるようになっています。例えば、複数のステップを要する複雑なタスクも、会話を通じて順を追って実行することが可能です。

さらに、VUIは他のUI技術と組み合わせることで、より強力なインターフェースを実現することができます。例えば、音声コマンドと視覚的なフィードバックを組み合わせることで、より豊かなユーザー体験を提供することができます。スマートホームデバイスの操作やカーナビゲーションシステムなど、VUIの応用範囲は今後さらに拡大していくと予想されます。

UIの最新トレンドは、テクノロジーの進化とユーザーのニーズの変化に応じて常に変化しています。デザイナーやプログラマーには、これらの新しい技術や概念を理解し、適切に活用する能力が求められます。同時に、新しい技術に頼りすぎるのではなく、ユーザビリティの基本原則を守りながら、革新的なUIを設計することが重要です。

これらの最新トレンドは、UIの可能性を大きく広げると同時に、新たな課題も提示しています。例えば、プライバシーやセキュリティの問題、異なる能力を持つユーザーへの対応、文化的な違いへの配慮など、考慮すべき点は多岐にわたります。UIデザイナーは、これらの課題に対しても適切に対応し、より包括的で使いやすいインターフェースを設計することが求められています。

UIの未来は、テクノロジーの進化とユーザーのニーズの変化によって形作られていきます。人工知能やIoT(Internet of Things)の発展により、UIはよりスマートで予測的なものになっていくでしょう。例えば、ユーザーの行動パターンや好みを学習し、それに基づいて自動的にインターフェースを最適化するシステムが一般的になるかもしれません。

また、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)技術の進歩により、UIは物理的な世界とデジタルの世界をシームレスに融合させる方向に向かうかもしれません。これにより、情報の表示や操作方法が大きく変わり、より直感的で没入感のある体験が可能になるでしょう。

UIデザインの分野は、常に変化し進化し続けています。新しい技術や概念を積極的に学び、実験し、取り入れていくことが、優れたUIデザイナーになるための鍵となります。同時に、ユーザーのニーズを常に中心に据え、使いやすさと効率性を追求し続けることが重要です。UIの未来は、テクノロジーとヒューマンファクターのバランスを取りながら、より直感的で効果的なインターフェースを実現することにあるでしょう。

UIデザインの将来性を考える上で、ユニバーサルデザインの重要性も忘れてはいけません。年齢、能力、文化的背景に関わらず、誰もが使いやすいインターフェースを設計することが、今後ますます求められるようになるでしょう。例えば、高齢者や障害を持つ人々にも配慮したUIデザインは、社会の高齢化が進む中で特に重要になってきています。

また、環境への配慮も、UIデザインの将来的な課題の一つです。エネルギー効率の高いUIデザイン、つまりバッテリー消費を抑えつつ効果的な操作性を実現するデザインが求められるでしょう。さらに、サステナビリティの観点から、長期的に使用できる、アップデートが容易なUIデザインも重要になってくると予想されます。

UIの進化は、単にテクノロジーの進歩だけでなく、社会の変化や価値観の多様化にも大きく影響されます。例えば、プライバシーへの意識の高まりは、ユーザーデータの取り扱いに配慮したUIデザインの必要性を増大させています。また、グローバル化の進展に伴い、多言語対応や文化的な違いに配慮したUIデザインの重要性も増しています。

UIデザイナーにとって、これらの変化や課題に柔軟に対応し、常に新しい可能性を探求し続けることが重要です。同時に、UIの基本原則である使いやすさ、効率性、一貫性などを忘れずに、ユーザーにとって真に価値のあるインターフェースを設計することが求められます。

最後に、UIデザインの将来を考える上で、倫理的な側面も無視できません。テクノロジーの発展に伴い、UIがユーザーの行動や思考に与える影響力はますます大きくなっています。そのため、UIデザイナーには、ユーザーの自律性を尊重し、公平性や透明性を確保しながら、社会的責任を果たすことが求められるでしょう。

UIの進化は、私たちのデジタル体験を豊かにし、日々の生活をより便利で効率的なものにする可能性を秘めています。しかし、その一方で、人間とテクノロジーの関係性をどのように構築していくかという大きな課題も提示しています。UIデザイナーには、これらの課題に真摯に向き合い、テクノロジーと人間性のバランスを取りながら、より良い未来を築いていく役割が期待されているのです。

UIデザインの世界は、常に新しい挑戦と可能性に満ちています。新しい技術やアイデアが次々と生まれる中で、UIデザイナーには創造性と革新性が求められます。同時に、ユーザーのニーズを深く理解し、それに応えるインターフェースを設計する能力も必要不可欠です。この分野で成功するためには、技術的なスキルだけでなく、人間の心理や行動を理解する洞察力、そして社会の変化を読み取る力が重要になってくるでしょう。

UIデザインの未来は、テクノロジーの進化とユーザーのニーズの変化によって形作られていきます。しかし、その根底にあるのは、人々の生活をより豊かで便利にしたいという思いです。UIデザイナーは、この思いを胸に、常に新しい可能性を探求し続けることが大切です。そうすることで、UIデザインは単なる技術的な領域を超え、人々の生活や社会全体に大きな価値をもたらす重要な分野となっていくことでしょう。

UI(ユーザーインターフェース)の進化は、私たちのデジタル体験を根本的に変えつつあります。タッチインターフェース、音声認識、ジェスチャー制御など、新しい技術の登場により、私たちとテクノロジーの関わり方は劇的に変化しています。これらの技術は、より直感的で自然なインタラクションを可能にし、デジタルデバイスの使いやすさを大きく向上させています。

例えば、音声アシスタントの普及により、ユーザーは手を使わずに情報にアクセスしたり、タスクを実行したりすることができるようになりました。これは特に、運転中や家事をしながらなど、手が塞がっている状況で非常に便利です。また、高齢者や視覚障害を持つ人々にとっても、音声UIは新たな可能性を開いています。

一方で、こうした新しいUIの形態は、プライバシーやセキュリティに関する新たな課題も提起しています。例えば、常時音声を聞いている音声アシスタントは、個人情報の漏洩リスクを高める可能性があります。また、ジェスチャー認識技術は、ユーザーの動作を常に監視する必要があるため、プライバシーの観点から懸念が示されています。

これらの課題に対処するために、UIデザイナーには技術的なスキルだけでなく、倫理的な判断力も求められるようになっています。ユーザーのプライバシーを尊重しつつ、便利で効果的なUIを設計するバランス感覚が重要になってきているのです。

また、AIの発展により、UIはよりパーソナライズされ、ユーザーの行動や好みを学習して適応するようになってきています。これにより、ユーザー一人ひとりに最適化された体験を提供することが可能になりますが、同時に、ユーザーの自由な選択を制限してしまう「フィルターバブル」の問題も指摘されています。

UIデザイナーは、こうした課題にも向き合い、ユーザーの自律性を尊重しつつ、効果的なパーソナライゼーションを実現する方法を探る必要があります。例えば、ユーザーに選択肢を提示し、パーソナライゼーションの度合いを自由に調整できるようにするなどの工夫が考えられます。

さらに、UIの進化は、デジタルデバイスの枠を超えて、日常生活のあらゆる場面に影響を及ぼしつつあります。例えば、スマートホームテクノロジーの発展により、家電や照明、空調などをスマートフォンやボイスコマンドで制御できるようになっています。こうした「モノのインターネット(IoT)」の普及により、UIデザインの領域は急速に拡大しています。

このような状況下で、UIデザイナーには従来の画面ベースのデザインスキルに加えて、空間デザインや産業デザインなど、より広範な知識や能力が求められるようになっています。また、異なるデバイスや環境間でシームレスな体験を提供するための「クロスプラットフォームデザイン」の重要性も高まっています。

UIの未来を考える上で、サステナビリティの観点も重要です。デジタルデバイスの普及に伴い、電子廃棄物の問題が深刻化しています。そのため、長期的に使用でき、アップデートが容易なUIデザインが求められるようになっています。また、エネルギー効率の高いUIデザイン、つまりバッテリー消費を抑えつつ効果的な操作性を実現するデザインも重要な課題となっています。

UIデザインの将来は、テクノロジーの進化だけでなく、社会の変化や価値観の多様化にも大きく影響されます。例えば、高齢化社会の進展に伴い、年齢に関係なく使いやすいユニバーサルデザインの重要性が増しています。また、グローバル化の進展により、多言語対応や文化的な違いに配慮したUIデザインの需要も高まっています。

これらの変化や課題に対応するために、UIデザイナーには常に学び続ける姿勢が求められます。新しい技術や概念を積極的に学び、実験し、取り入れていくことが、優れたUIデザイナーになるための鍵となります。同時に、ユーザーのニーズを常に中心に据え、使いやすさと効率性を追求し続けることも重要です。

UIの進化は、私たちの生活やコミュニケーションのあり方を大きく変える可能性を秘めています。しかし、その一方で、人間とテクノロジーの関係性をどのように構築していくかという大きな課題も提示しています。UIデザイナーには、これらの課題に真摯に向き合い、テクノロジーと人間性のバランスを取りながら、より良い未来を築いていく役割が期待されているのです。

UIデザインの世界は、常に新しい挑戦と可能性に満ちています。新しい技術やアイデアが次々と生まれる中で、UIデザイナーには創造性と革新性が求められます。同時に、ユーザーのニーズを深く理解し、それに応えるインターフェースを設計する能力も必要不可欠です。この分野で成功するためには、技術的なスキルだけでなく、人間の心理や行動を理解する洞察力、そして社会の変化を読み取る力が重要になってくるでしょう。

UIデザインの未来は、テクノロジーの進化とユーザーのニーズの変化によって形作られていきます。しかし、その根底にあるのは、人々の生活をより豊かで便利にしたいという思いです。UIデザイナーは、この思いを胸に、常に新しい可能性を探求し続けることが大切です。そうすることで、UIデザインは単なる技術的な領域を超え、人々の生活や社会全体に大きな価値をもたらす重要な分野となっていくことでしょう。

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