※エンジニア採用の詳細は https://recruit.soda-inc.jp/engineer をご覧ください。
モバイルアプリエンジニアとして、事業成長の根幹となるプロダクトの機能開発やシステム改善を推進して頂きたいと思っております。 直近は、デザイナーとともにデザインシステム構築を進めております。エンジニア観点からデザイン部分への提案や、構築の技術選定などを行っています。 また、開発体験向上の目的でGoldenTestを導入しました。急拡大していく中での開発体制づくりもぜひ一緒に進めてくださると嬉しいです!
その他では、以下のことに取り組んでいただく予定です。
・FlutterでのWebViewのリプレイス ・E2Eテストツールの選定,導入 ・クラッシュログの精査 ・CIの並列化 ・ビルド時間の可視化とボトルネックの解消
どれも「得られるであろう事業成果に対する技術や基盤の開発・管理・保守・運用のコストパフォーマンスが最適と考えられること」を重要視して意思決定を進めています。 これらの開発や改善をはじめ、特に技術面ではやるべきことに私たちが気づいていない可能性もあると思うので、何をすべきかを考えるところからオーナーシップを持って一緒に進めていただければと思います。
現在の開発チームは、CTOを含め約40名のエンジニアで構成されています。
これまでは職能でチームを分けていた状況でしたが、Flutterでフルネイティブ化するプロジェクトを進めていく中でWebチームとの連携が必要な場面が増え、機能横断型(エンジニアリング、デザイン、QAなど複数の職能を持つことを表しています)の体制に変わってきています。
【モバイルアプリ】 ・言語/FW:Dart / Flutter ・ライブラリ:Riverpod / Flutter Hooks / dio / Freezed / Firebase ・CI/CD:Codemagic / GitHub Actions ・テスト: flutter_test
【共通】 ・コード管理:GitHub ・開発環境: GitHub Copilot ・ドキュメント管理:Notion ・プロジェクト管理:Notion ・コミュニケーションツール:Slack / Gather
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簡単1分登録(無料)・モバイルアプリ開発の知識と経験 ・オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進められる方
・バリューストリーム全体に関わりたい志向性を持つ ・バリューストリームによって提供するアウトカムを最優先に考えることに価値を感じる ・円滑なチーム開発で高いアウトカムを出すことに価値を感じる
・Flutterによるモバイルアプリの開発経験 ・CI/CDによるデプロイ自動化などの構築経験
かの有名な"エアマックス狩り"と呼ばれる事件が多発した1990年代、日本は空前のスニーカーブームを迎えました。アメリカを中心に誕生する数々の名作スニーカーは、日本でもストリートカルチャーとして若者を熱狂の渦へと誘っていきました。
それから約20年以上が経った現在も、著名なアーティストやハイブランドとのコラボモデルなどがリリースされ、スニーカー市場は年々拡大し続けています。また最近ではポケモンカードゲームや遊戯王カードゲーム等の「トレーディングカードゲーム市場」も大きな盛り上がりをみせています。私たちは日本のスニーカーカルチャーやストリートカルチャー、さらにはトレーディングカードゲーム等のコレクティブ領域をさらに盛り上げるべく、スニーカー&トレカフリマアプリ「SNKRDUNK」を運営しています。
※選考回数は変更になる場合がございます。
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プロジェクトマネジメント